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couverture de : 1, 2, 3, sauter !
Résumé : Émile Jadoul fait revenir son lion à tête ronde, son lapin, son écureuil et sa petite souris pour une aventure inédite qui met le jeu à l’honneur. Dans cette nouvelle histoire, les quatre amis s’ennuient et vont devoir trouver comment remédier à ce mal-être en ayant une idée de jeu. Mais comment parvenir à obtenir la bonne entente qui permettra d’opter pour un seul et unique jeu ' Heureusement, le jeu ? 1, 2, 3, sauter ! ? met tout le monde d’accord tant l’amusement est grand lorsqu’il s’agit de voler dans les airs. Grâce à la force de Grand Lion, Lapin peut en effet décoller loin, très loin ! Voilà qui donne envie aux amis de voler à leur tour, toujours plus haut et plus loin ! Arrive alors Oiseau qui, lui, peut même prolonger l’expérience en volant !
Notes : Edition spéciale dans le cadre de l'abonnement à "l'école des max"
De 0 à 3 ans ; Cycle 1
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